DataLife Engine / CDPR отвергает 95 % идей для побочных квестов — чтобы высоко держать планку качества

CDPR отвергает 95 % идей для побочных квестов — чтобы высоко держать планку качества

Ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Paweł Sasko) поговорил с изданием PC Gamer и рассказал, как в CD Projekt RED идёт процесс отбора идей для побочных квестов. Оказалось, подавляющее большинство предложений вообще не доходит до разработки.… […]
24-03-2024, 19:34
Вернуться назад